2011年11月30日水曜日

SummerDays(PC)

とりあえずバッドを含めて全部エンディングにはたどり着いた感じ。

SchoolDaysのノリで始めると全然違うゲームなのが最大の問題かなあ。
事実上刹那が主人公なわけで、刹那視点が多いんだけどほとんど同じ場面を繰り返し見せられることが多いのはちょっと苦痛。
残虐なエンドがなくなったのは残念だけど、ゲームとしては正しい方向ではないかと。
どうでもいいことだけど、作中の海岸通りが近所の海岸にしか見えません。一部の木が削除されているところを除けばそのままです。やっている人は、まさかあの建物が刑務所だとは思うまいとかいつも思ってました。

システム面ではSchookDaysが酷すぎたことを考えればそれなりに進化しているんではないかと。まあ、選択肢が出ているときにセーブできなくなったのが唯一の退化か。
全画面にしなくても拡大表示ができるのもグッド。フルHDディスプレイなので、ちょっと荒いけど200%表示でプレイしてました。
Windows 7ではユーザーモードだと警告が毎回出るけど、特に動作に支障はありませんでした。管理者モードなら警告も出ないようです。

総括としては「刹那が好きなら買い」ってことで。
SchoolDaysよりこっちの方がよほど家庭用向きだと思った・・・。次はCrossDaysが待ってます。

2011年11月23日水曜日

そういえば父島に行ってきました

遊びならいいのですが、残念ながら仕事。
まあ、船便の都合で1日遊ぶ時間はありましたけど。それも上司に連れ回されて終わりました。

3年ぶりくらいに行った(前回も仕事)のですが、さすが世界遺産。前はなかった12時まで営業するコンビニ?ができてました。前はスーパーが閉店すると自動販売機か飲食店に入るしかなったんですがね。
それ以外は何も変わっていないところが世界遺産になれる条件でもあるのでしょうが。

行きは特に問題なかったのですが、帰りは海が荒れていてみんなマグロになってました。
私は本を読んだりゲームをしたりしなければ酔うことは無かったのですが、揺れて危ないので寝るしかすることがありませんでした。

やっぱりあそこは観光で行くところであって、仕事で行くところじゃないですね。帰って来たくなくなります。

白き魔女(PSP)

普通に終了。まあ、一本道で分岐があるわけでもなし。
空の軌跡をしっかり楽しんだので、その前にも手を出してみようというのがコンセプト。

「詩うRPG」なのにしゃべらないのはどうかとかとか突っ込みを入れ始めると切りが無いので割愛しますが、全体的には普通のRPG。まあ、ファルコムですしね。
サブキャラが多い割には皆さん意外に加入期間が短いので、次に出てくると名前が思い出せないこともしばしば。
全体的に爺とか親父が強いですね~。

システム面は課題山盛りですね。
戦闘の開始と終了も含めていちいち「Now Loading」と表示されるのが非常にうざいです。
戦闘も中途半端な自動操縦のせいでストレスが溜まります。わざわざ一番遠い敵を殴りに行くなよ・・・。
最終的に「防御力アップの魔法をかけて前衛を特攻させて放置」が一番手間がかからないと判明したときにはすでに最終章。まるでダークファルスが倒せなくて5年放置してからデバンドに気がついたファンタシースター2のようです。
攻撃魔法が役立たずすぎて泣けますね。他にも宝箱がほとんど存在しないとか、最後のダンジョンだけ途方もなく広くてしかも3分の1は行く必要が無いとか無駄が多いです。

総括としては「クリスよりもフィリーが可愛い」ってことで。
たぶん朱紅い雫に続きます。

2011年11月15日火曜日

涼宮ハルヒの約束(PSP)

ハルヒ→小泉→みくる→長門という感じで終了。
しゃべらなければそんなに長いゲームではない。

話自体は文化祭前日の映画の編集をしている1日のことなんだが、次の日の展開が決まっているが故に話がつながるように落としてしまうのがちと残念か。
個人的には地球真っ二つとか、ハルヒに刺されるとか、そーゆーのもありではないかと思うんだが、どうせゲームなんだし。
話のつじつまを合わせたが故に、また無駄な裏設定が増えると・・・。

システムは劣化「とらドラポータブル!」というか、発売時期を考えれば「とらドラポータブル!」がこのゲームの発展型なんだが。
メディアインストールがないので、シーン転換時の読み込みが壮大に長くて止まったんじゃないかと不安にさせるほど。
一番の不具合はプレイ時間のカウントだろう。スリープ中も時間が加算される上に時間の位が3桁あるのに24時間を超えると0に戻る不思議。ベスト版なんでこれは仕様なんだろうなぁ。

総括としては「ハルヒが好きなら買っとけ」ってところで。

2011年11月2日水曜日

スターオーシャン2(PSP)

レナで始めて普通に終了。
時間は26時間くらい。1と比べると2倍以上かかってるな。
とはいえ、説明的な話が多くて長くて途中ちょっと飽きた。

なんか全体的に見て主体性に欠ける話だなーというのが印象。まあ、クロードでやればまだ違うのかもしれないが。
もう少し十賢者の皆さんが絡む話にした方が盛り上がったんではないかと・・・。

システム的には1とほぼ同じ。そりゃまあ同時にリメイクしたんだからそうなるか。
ということで、戦闘の戦術もほとんど同じ。紋章術のエフェクトが長くてつらいので、術士を一人にして前衛を二人にしたけど。
そんな感じでいい加減にプレイして、アイテム作成もほぼしなかったけど苦戦したのはラスボスくらい。ラスボスは2回全滅させられて、最終的に回復役を自分で操作するのが一番いいという結論にたどりつて撃破成功。それで力尽きた。

総括としては「これで難易度下がってるのかよ」ってことで。